Hoy asistì a la charla sobre programacion en XNA, donde explicaron las funciones basicas del programa: como se compone, como funciona, las diferentes areas, repetitivas constantes, las diferencias que tiene con que nosotros estamos acostumbrados a usar, etc.
Ademas, explicaron el manejo de objetos: movimiento, posicion, creacion, texturas y bastante relacionado con los videojuegos 2D y lo que incumbe al desarrollo de los mismos.
Si bien la charla me parecio entretenida e interesante, no creo que XNA se adecue a lo que nosotros proponemos como juego, siendo que las funciones a utilizar (exceptuando Kinect) son bastante basicas y posibles de hacer con programas que no estan especificamente volcados al area de videojuegos, yo creo que lenguajes como C# cumplen con lo que nosotros necesitamos y, ademas, tenemos sierta expriencia utilizandolos.
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