lunes, 13 de junio de 2011

Charla de XNA - Hernan Noriega

El jueves pasado asistí a la charla de XNA donde explicaron diversas cosas como por ejemplo la constante repeticion de la pantalla, los 5 lugares de programacion en ese lenguaje, el posicionamiento de una imagen, etc .Si bien me pareció interesante el programa y lo que se puede llegar a realizar con el mismo, no creo que mi juego necesite realizarse en ese programa ya que el mismo no necesita actualizar y refrescar la pantalla constantemente porque las acciones se realizan luego de apretar un botón y la animación del personaje de mi juego no es tan compleja y tampoco requiere que se carguen y descarguen tantas imagenes.

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