miércoles, 15 de junio de 2011

Joel Kaltman + Alan Mesri - Programacion 1

Para la ultima clase (2/6/11) nosotros debíamos llevar:
- Carpeta (entregada/corregir)
- Diagrama de estados (correcto)
- Diagrama de clases (corregir)
- Investigar Kinect (seguir)

Para la próxima (16/6/11) nosotros hicimos la corrección de la carpeta en su totalidad, por lo que creemos, esta terminada. Respecto al diagrama de clases, no pudimos hacer las correcciones por problemas que surgieron con el archivo de rational, por lo que trataremos de solucionarlo en clase. Luego, EMPEZAMOS CON LA PROGRAMACIÓN , así es, aunque no es demasiado, ya hicimos la registración del usuario y el menú principal, cabe mencionar que tuvimos ciertos retrasos con, por ejemplo, el diseño del logotipo y la elección del mismo. A continuación  mostraremos los 4 logos finalistas, entre ellos el seleccionado:
El seleccionado fue el primero, aunque con una ligera modificación (como se mostrará en la interfaz), no obstante, todavía estamos abiertos a la posibilidad de cambio. Ahora si, mostraremos como quedo el menú principal (el cual ya tiene partes programadas):
Como se puede ver, el logo es el primero pero con una modificación. También podemos ver que muestra el usuario en juego abajo a la izquierda, eso se modifica acorde cambie el usuario (ya esta programado).
Igualmente, surgieron diferentes dudas y dificultades que en la clase comentaremos personalmente.
Toda la programación fue realizada en C#.

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